Juego para la Prevención del Ciberbullying
Descripción
El programa “Cyberprogram 2.0 Un programa de intervención para prevenir y reducir el cyberbullying” se configura con actividades que tienen como finalidad prevenir y/o intervenir en situaciones de acoso presencial y electrónico. Las actividades del programa tienen 4 objetivos: 1) Identificar y conceptualizar bullying/cyberbullying, y los tres roles implicados en este fenómeno; 2) Analizar las consecuencias del bullying/cyberbullying para víctimas, agresores y observadores, potenciando la capacidad crítica y de denuncia ante el conocimiento de estas actuaciones; 3) Desarrollar estrategias de afrontamiento para prevenir y reducir conductas de bullying/cyberbullying; y 4) Otros objetivos transversales como desarrollar la capacidad de empatía, la escucha activa, habilidades sociales, el control de la ira-impulsividad, la resolución de conflictos positiva, la tolerancia y respeto hacia los demás. El programa utiliza diversas técnicas para estimular el desarrollo de la actividad y el debate tales como role-playing, torbellino de ideas, estudio de casos, discusión guiada mediante la formulación de preguntas…
Referencia completa
Garaigordobil, M., y Martínez-Valdeney, V. (2014). Cyberprogram 2.0. Un programa de intervención para prevenir y reducir el ciberbullying. Madrid: Pirámide.
Acceso y recursos
Juego para la prevención del Ciberbullying
www.cybereduca.com